Date de parution : 4 octobre 2005.
Emplacement
Le mini-jeux se trouve dans la ville de TzHaar, une grotte proche de la Pointe de Musa. Plusieurs moyens soffrent à vous pour vous y rendre.
- Amulette de gloire
- Utiliser l'anneau de TokKul-Zo
- Utiliser le cercle des fées : b.i.p
- Vous rendre au Port-Sarim avec la magnétites ou le livre du port des joueurs. Utiliser ensuite le bateau pour vous rendre a Pointe de Musa
Monstres
| Monstre | Niveau | Nombre | Description | Priorité |
|---|---|---|---|---|
| Tz-Kih | 122 | 48 | Il absorbe la prière de 10 points et plus à chaque attaque. Il est recommendé de les tuers en premier. | 1 |
| Tz-Kek | 124 | 40+80 | Aucune caractéristique importante. Il est le moins fort de la caverne. | 5 |
| Tok-Xil | 126 | 36 | Il a une très bonne précision en combat à distance. Il l'est moins en corps à corps. | 2 |
| Yt-MejKot | 128 | 34 | Un combatant au corps à corps très lent. Il peut se soigner et soigner ceux qui l'entour. | 4 |
| Ket-Zek | 130 | 33 | Un magicien très puissant. Utilisez détournement de magie. | 3 |
| TzTok-Jad | 140 | 1 | Le monstre final. Il faut utiliser les bonne prières au bon moment. Il est l'un des monstres qui inflige le plus de dégâts en une attaque. | - |
| Yt-HurKot | 108 | 4 | 4 Yt-HurKot apparaissent lorsque Jad est rendu a moitier de sa vie. Ils doivent être tuer ou distraient. Si ils parviennent à soigner Jad au complet, ils ré-apparaient. | - |
| Vague | Monstres | Prière recommandée |
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Récompenses
Si vous réussissez toutes les vagues, vous aurez une cape de feu ainsi que 16 064 tokkul.